《光环:有限》玩家发明代码检查隐蔽天梯分 可直接显示玩家MMR分数
MMR 组队天梯等级是光环一种用于确保多人游戏组队公允的机制:将具有类似 MMR 的玩家组队在一同有助于防止随机组队招致的玩家技巧上出现宏大年夜差距。然则,有限隐蔽在很多游戏,玩家玩搜罗《光环:有限》中该等级并非具体的发明分可R分数字。《Dota2》以前曾经也将玩家 MMR 分数直接显示出来,代码如今则变为了仅显示分段。检查《光环:有限》今朝也一样,天梯玩家仅能看到本身的直接天梯分段。
然则一群《光环》粉丝近期想出了若何检查这个分数的显示办法,并发清楚明了幻想上在《光环:有限》中游玩休闲情势实践上会对天梯排名的光环体验形成严重的破坏。
宣布在 Reddit 论坛上说清楚明了该过程的有限隐蔽帖子称,固然343的玩家玩效劳器供给了基于团队才干战斗均 MMR 数据,但并不搜罗集团 MMR 数据。发明分可R分然则,代码游戏根本大将每个单排玩家都算作自力的检查团队,是以团队 MMR 数据效劳器输入的数据可以链接到安闲混战情势下的单个玩家。
“这意味着如今数据从《光环:有限》流出的方法,每次你玩安闲混战情势时,都可以在游戏完毕的那一刻看到你的 MMR,”Reddit 用户 donutmonkeyman 写道:“今朝这是我们知道若何找到这个数值的独一办法,因为我们认为这是 343 不欲望人们知道的器械。”
经由这种方法,这些玩家将取得的数据转化为具体数值。
这一切都十分复杂,并且当游戏曾经明白显示玩家分段的时分,知道本身的 MMR 分数并不是特别有效。然则它作为分析对象依然给出了很多有意思的信息。像是帖子中指出局部玩家经常抱怨当游玩含无机械人的游戏情势时会招致本身的分数被夸大,从而迫使他们在和高于本身技巧程度的玩家组队在同一个房间内。同时,相反的状况也可以或许爆发,玩家可以经由在非排位游戏中停止比赛以防止他们的隐蔽分过高,从而确保在排位下更轻松地晋级。
而该对象证实该状况确切爆发了:经由测试,一位经常游玩大年夜型团队作战情势的玩家在测验测验排位情势时经历了“恐怖的体验”,在检查他的数据后,可以肯定这是因为他的隐蔽分很高,即使他并不是特别优良的玩家。
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